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Progetto grafico 26 e 27: Call for papers

È aperta la Call for papers per i numeri 26 e 27 di Progetto Grafico.

I temi

Progetto grafico 26 - Tracce
a cura di Luigi Farrauto, Claude Marzotto, Silvia Sfligiotti

In questo numero dedicato alle “Tracce” – indici e indizi, impronte e diagrammi – si vogliono indagare gli ambiti della comunicazione visiva dediti, piuttosto che a costruire rappresentazioni, a rilevare e rendere visibile la dimensione del tempo.
Esiste innanzitutto un valore storico delle tracce che in ogni artefatto permettono di risalire al momento in cui è stato pensato, alle ragioni e alle tecniche della sua produzione. La definizione di un metodo del graphic design distinto da quello dell’arte figurativa passa per il riconoscimento della traccia come strumento visivo.

Progetto grafico 27 - Gioco
a cura di Serena Brovelli, Maria Rosaria Digregorio, Luciano Perondi

Il gioco coinvolge, sotto molteplici manifestazioni, tutte le età della vita.
La progettazione del gioco, pertanto, è un’attività complessa e pluri-articolata che si svolge su molti fronti. Con questo numero di Progetto Grafico, si vuole porre il gioco al centro dell’attenzione dei progettisti, sia come ambito denso di spunti progettuali, sia come vero e proprio ambito di progettazione che coinvolge competenze e risorse tra le più disparate.

Per tutti i dettagli sui temi dei numeri potete consultare il sito di Progetto grafico al seguente link.

Qui potete leggere e scaricare il modulo con le “Procedure per collaborare”.


Per ulteriori informazioni:
redazione_progettografico@aiap.it


(12 lug 2013 )


 

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Aiap
via Ponchielli, 3
20129 Milano

23 novembre 2017

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